任天堂的最新力作《馬力歐賽車世界》即將作為Switch 2的首發游戲亮相,但這款游戲的開發歷程遠比想象中曲折。據悉,該游戲的開發始于五年前,初衷是為初代Switch量身打造。
然而,在開發過程中,任天堂的開發團隊遇到了一個棘手的問題:在初代Switch的硬件條件下,實現24人同時在線游玩的概念顯得尤為困難。為了克服這一難題,團隊不得不做出一系列技術上的妥協,甚至一度考慮將項目推遲到下一代游戲機上。
在任天堂官方近日發布的開發者訪談中,《馬力歐賽車世界》的團隊透露了更多細節。他們表示,最初曾嘗試將開放世界游戲玩法與24人多人游戲相結合,但從編程的角度來看,這一想法過于理想化,很快就被放棄了。
編程總監Kenta Sato在訪談中提到:“我們想要在游戲中融入太多元素,但硬件條件限制了我們的發揮。我們不得不考慮降低視覺效果、分辨率,甚至在某些情況下將幀率降至30幀,這讓我們感到非常為難。”
據透露,大約在2020年,任天堂的開發團隊開始意識到下一代Switch(即Switch 2)的潛在規格,這讓他們看到了希望。《馬力歐賽車世界》團隊決定繼續開發,但這次他們瞄準了更接近Switch 2的配置。
Sato表示:“如果我們在初代Switch上強行實現所有想法,游戲將無法以60幀運行,甚至會出現持續的幀率下降。但當我們決定在Switch 2上發布這款游戲時,所有的擔憂都煙消云散了。我們甚至能夠表達出比最初計劃更多的內容,這讓我感到非常興奮。”
如今,《馬力歐賽車世界》已經準備就緒,將于6月5日與Switch 2同步上市。這款備受期待的游戲定價為499港幣(約合460元人民幣),相信它將為玩家們帶來全新的游戲體驗。