騰訊近日正式揭曉了其最新研發(fā)成果——混元游戲視覺生成平臺,該平臺被定位為基于混元大模型構建的首款面向游戲產(chǎn)業(yè)的AIGC內(nèi)容生產(chǎn)引擎,旨在大幅度提升游戲資產(chǎn)的創(chuàng)作效率與游戲制作的整體流程。
混元游戲平臺專注于游戲工業(yè)級內(nèi)容的生成,為游戲美術設計師們帶來了一系列前沿的AI輔助工具。這些工具能夠助力游戲開發(fā)廠商迅速產(chǎn)出與創(chuàng)作理念高度契合的高質量游戲素材及概念草圖,極大地縮短了設計周期。
技術細節(jié)顯示,混元游戲平臺構建了一個全面的游戲圖像和視頻模型能力體系,其中包含了四大核心圖像生成模型:游戲生圖大模型基礎、特效制作模型、透明材質圖生成模型以及角色原畫創(chuàng)作模型。還有五大視頻模型作為支撐,共同構成了強大的內(nèi)容生成矩陣。
目前,該平臺已推出的功能主要集中在游戲美術概念設計的關鍵環(huán)節(jié),包括AI美術流程管理、實時創(chuàng)作畫布、AI輔助的2D美術素材生成以及專業(yè)角色的多視角自動生成等。這些功能的上線,標志著混元游戲平臺在游戲內(nèi)容創(chuàng)作領域邁出了堅實的一步。