近期,蘋果App Store的盈利狀況再度成為業界焦點。據彭博社記者馬克?古爾曼在《Power On》時事通訊中的披露,蘋果每年通過App Store獲得的收入高達200億美元,折合人民幣約1441.62億元,占據了市場總額的五分之一。
對于開發者而言,App Store無疑提供了一個便捷的平臺。他們無需自建支付系統、處理賬務或管理退款,同時還能享受應用推廣和家庭共享等功能。然而,這一切的便利背后,是蘋果對開發者收入的抽成政策:年收入不足100萬美元的小開發者需繳納15%的傭金,而大開發者則需支付高達30%的費用。
隨著開發者實力的增強和競爭平臺的不斷涌現,以及iPhone在市場上的絕對優勢地位,蘋果的高額抽成政策開始引發廣泛爭議。許多開發者認為,在當前的市場環境下,蘋果繼續收取如此高的傭金已不再合理。
面對這一爭議,多家公司開始采取行動對抗蘋果。其中,最為引人注目的莫過于《堡壘之夜》的開發商Epic Games。該公司通過法律途徑成功迫使蘋果改變了App Store的模式,這一裁定無疑動搖了整個千億美元級別市場的根基。
更為嚴峻的挑戰在于,蘋果所面臨的監管壓力正日益加大。歐盟等全球監管機構正密切關注著這一事態的發展。一旦美國能夠成功推動蘋果改變其政策,其他地區勢必會跟進,形成連鎖反應。
古爾曼進一步指出,蘋果若想在這場爭端中保持領先地位,只能繼續強化其優勢——簡單、安全、隱私保障。而最直接有效的辦法,就是降低對開發者的抽成比例。畢竟,與Stripe、PayPal、Square等競爭對手僅收取約3%的傭金相比,蘋果15%至30%的抽成顯然過高。盡管蘋果提供了其他服務,但這些功能并不足以支撐如此高額的額外費用。
古爾曼預測,盡管目前App Store仍在正常運作,但用不了一年時間,我們所看到的蘋果生態系統可能會發生翻天覆地的變化。在這場爭端中,蘋果將不得不重新定位自己的角色,以適應不斷變化的市場環境。