備受矚目的策略游戲《國王之路:權(quán)力交鋒》近期在全球范圍內(nèi)正式上線,覆蓋PC及移動(dòng)設(shè)備平臺。遺憾的是,中國玩家暫時(shí)無法體驗(yàn)到這款游戲,且游戲內(nèi)未提供中文語言設(shè)置。
在Steam平臺上,該游戲已累積收到了2973條玩家評價(jià),好評率約為61%,整體評價(jià)定格在“評價(jià)不一”。有趣的是,游戲發(fā)售前夕的好評率還保持在63%,正式發(fā)布后卻略有下降。
玩家們的負(fù)面反饋主要集中在幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):一是游戲中充斥著誘導(dǎo)性付費(fèi)內(nèi)容,讓不少玩家感到不悅;二是部分玩家對游戲的核心玩法表示失望,認(rèn)為缺乏新意;三是游戲中存在較多的技術(shù)漏洞,部分嚴(yán)重問題甚至阻礙了玩家的正常游戲體驗(yàn)。
這些問題并非首次曝光,在游戲的搶先體驗(yàn)階段,就已經(jīng)有部分玩家提出了類似的批評。雖然開發(fā)商N(yùn)etmarble已經(jīng)著手解決了一些問題,但對于當(dāng)前玩家集中反映的狀況,后續(xù)更新能否有效改善仍是個(gè)未知數(shù)。尤其是付費(fèi)機(jī)制和玩法設(shè)計(jì)等問題,似乎已深深植根于游戲的基礎(chǔ)架構(gòu)之中,若要做出根本性改變,恐怕需要對游戲進(jìn)行大幅度的調(diào)整。