英特爾最新顯卡驅(qū)動32.0.101.6874版本正式發(fā)布,此次更新帶來了多項性能優(yōu)化與問題修復(fù)。
值得注意的是,英特爾在之前的6734驅(qū)動版本中,已經(jīng)為微星Claw 8 AI+等搭載酷睿Ultra 200V系列處理器的掌機引入了電源管理優(yōu)化方案。現(xiàn)在,這一優(yōu)化方案已經(jīng)擴展至所有配備Lunar Lake處理器的設(shè)備,旨在提升這些設(shè)備在低功耗模式下的GPU性能和幀率穩(wěn)定性。
在Arc B系列獨立顯卡方面,本次驅(qū)動更新修復(fù)了《模擬農(nóng)場25》(DX12)游戲中的紋理閃爍問題,以及Google Earth應(yīng)用的崩潰問題。而對于Arc A系列獨顯,Autodesk Motion Builder中的特定材質(zhì)間歇性閃爍問題得到了解決。酷睿Ultra 200系列內(nèi)置的Arc核顯在《模擬農(nóng)場25》、《最后生還者第二部》和《機甲戰(zhàn)士5:氏族》等游戲中的表現(xiàn)也有所改善,修復(fù)了包括紋理閃爍、黑色像素點渲染錯誤和游戲崩潰等一系列問題。
然而,盡管本次更新帶來了諸多改進(jìn),但仍存在一些已知問題。對于Arc B系列獨顯用戶來說,《使命召喚:黑色行動6》、《死亡回歸》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》等游戲中的特定場景可能會出現(xiàn)紋理閃爍、游戲崩潰或水面渲染錯誤等問題。同時,PugetBench for DaVinci Resolve Studio V19基準(zhǔn)測試也可能會崩潰,HWiNFO軟件也無法正確顯示部分Arc B系列GPU的Xe核心數(shù)量。
Arc A系列獨顯用戶同樣面臨一些挑戰(zhàn),包括《守望先鋒2》在高/超高畫質(zhì)下啟動崩潰,以及《死亡回歸》和《漫威蜘蛛俠2》在開啟光追與XeSS時崩潰等問題。酷睿Ultra 100和200系列內(nèi)置的Arc顯卡用戶在使用Adobe Premiere Pro時可能會遇到視頻導(dǎo)入失敗或間歇性崩潰的問題。
除了游戲和軟件兼容性問題外,英特爾顯卡軟件本身也存在一些不足。例如,在導(dǎo)航頁面或?qū)υ捒驎r,軟件有極低概率崩潰,這一問題預(yù)計將在WinAppSDK 1.7發(fā)布后得到修復(fù)。同時,Windows 10用戶在使用“重置所有設(shè)置”功能時可能會導(dǎo)致軟件崩潰,建議通過單獨頁面重置設(shè)置來規(guī)避此問題。“選擇指標(biāo)”窗口在首次調(diào)整指標(biāo)排序時也可能崩潰,但后續(xù)操作不受影響。
還有一些用戶反饋稱,在開啟垂直同步與低延遲模式時,幀率限制器可能失效。同時,配置文件控制可能無法覆蓋全局設(shè)置,非原生分辨率顯示縮放也可能導(dǎo)致異常效果。這些問題都需要英特爾在未來的驅(qū)動更新中進(jìn)一步優(yōu)化和解決。
盡管存在這些已知問題,但英特爾本次顯卡驅(qū)動更新仍然為眾多用戶帶來了實質(zhì)性的性能提升和問題修復(fù)。對于游戲愛好者和專業(yè)軟件用戶來說,這無疑是一個值得期待的更新。我們期待英特爾在未來的驅(qū)動更新中能夠進(jìn)一步優(yōu)化性能并解決剩余的問題。