近日,《潛行者2:切爾諾貝利之心》迎來(lái)了一次重大更新,1.4版本補(bǔ)丁正式上線,為玩家奉上了超過(guò)700項(xiàng)精心設(shè)計(jì)的修復(fù)與優(yōu)化內(nèi)容,尤其針對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了深度改造。
在此次更新中,游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制煥然一新。敵人新增了警戒狀態(tài),使得戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加貼近真實(shí)情境。玩家現(xiàn)在可以利用樹木作為掩護(hù),這一改動(dòng)無(wú)疑豐富了戰(zhàn)術(shù)策略的選擇。同時(shí),角色的動(dòng)作動(dòng)畫也經(jīng)過(guò)了細(xì)致優(yōu)化,動(dòng)作表現(xiàn)更為流暢自然,讓玩家在戰(zhàn)斗中的操作體驗(yàn)更為順滑。
對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō),此次更新也帶來(lái)了不少驚喜。在“老兵”和“潛行者”這兩個(gè)高難度模式下,近戰(zhàn)戰(zhàn)斗的難度顯著提升。人類敵人不再拘泥于傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式,而是學(xué)會(huì)了使用手雷攻擊隱蔽的目標(biāo),且不再受到冷卻時(shí)間的限制,這無(wú)疑增加了戰(zhàn)斗的緊張感和挑戰(zhàn)性。射擊距離的判定機(jī)制也得到了調(diào)整,使得戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加平衡和真實(shí)。
除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進(jìn),本次更新還涉及多項(xiàng)平衡性調(diào)整。例如,RPM-74武器的穿甲能力得到了顯著增強(qiáng),RPG的傷害效果和沖擊范圍也有所提升,這些改動(dòng)無(wú)疑讓游戲內(nèi)的武器系統(tǒng)更加豐富多彩。同時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)還修復(fù)了多個(gè)已知問(wèn)題,并進(jìn)行了多項(xiàng)技術(shù)優(yōu)化。NPC的路徑尋路邏輯得到了改善,腳本動(dòng)畫的銜接更加自然,從室內(nèi)投擲至室外的手榴彈音效表現(xiàn)也得到了增強(qiáng),使得游戲的整體體驗(yàn)更加出色。角色面部動(dòng)畫的質(zhì)量也得到了提升,讓玩家在游戲中能夠感受到更加細(xì)膩和真實(shí)的角色表現(xiàn)。
對(duì)于此次更新的詳細(xì)內(nèi)容,玩家可以通過(guò)訪問(wèn)游戲的官方站點(diǎn)來(lái)查閱完整的補(bǔ)丁日志。這一舉措不僅展示了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)玩家反饋的高度重視,也體現(xiàn)了他們不斷追求游戲品質(zhì)提升的決心。