近期,網絡上熱議起一個關于索尼PlayStation 5及其潛在升級版PS5 Pro的新傳聞。據知名爆料者Moore’s Law Is Dead透露,索尼正考慮在PS5上引入一個名為“低功耗模式”的新功能,并已向游戲開發者內部介紹了這一概念。
Moore’s Law Is Dead在一次直播中分享了這一消息,稱索尼此舉意在降低PS5運行游戲時的整體能耗。盡管索尼官方尚未公開確認這一信息,但爆料者依據多份內部文件和技術資料,詳細描述了該低功耗模式的具體運作方式。
據悉,低功耗模式將通過一系列調整實現節能效果,包括將CPU線程數量減少至8個,3D音頻處理性能下調至75%,GDDR6內存頻率減半,CPU和GPU核心頻率下降10%至20%,GPU頻率調至最低兼容水平,計算單元數限制為36個,并且不支持PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)以及VR相關內容。
爆料者還指出,雖然目前低功耗模式并非強制要求開發者采用,但未來可能會成為游戲開發的標準配置之一。這一功能的出現,或許與索尼正在規劃的便攜式游戲設備有關。通過引導開發者適配低功耗模式,索尼旨在簡化將現有PS5游戲移植到便攜平臺的過程。
有關索尼即將推出PlayStation品牌掌機的傳聞也隨之再次浮出水面。Moore’s Law Is Dead認為,索尼此舉是在為未來掌機產品做技術鋪墊。通過低功耗模式,索尼希望確保PS5游戲能在功耗更低的設備上保持基本兼容性,并順利運行。
爆料者進一步表示:“這或許預示著PlayStation掌機支持的起點。索尼正在加入特定標記,讓游戲能在更低功耗狀態下運行,并采用略有不同的硬件配置。”這一消息引發了玩家們的廣泛討論和期待,大家紛紛猜測索尼是否會借此機會重新進軍掌機市場。
對于這一新功能,玩家們看法不一。有些人認為低功耗模式有助于減少游戲過程中的能耗,對環保有益;而另一些人則更關心這是否預示著索尼掌機的到來,期待能夠隨時隨地享受PS5級別的游戲體驗。