近日,索尼互動娛樂公司的首席執行官正式宣布,PlayStation 6(簡稱PS6)游戲機的開發工作已全面啟動,并被確立為公司當前的首要項目。
盡管目前關于PS6的具體硬件規格信息尚未透露,但有最新爆料顯示,索尼的PS6與微軟的下一代Xbox游戲主機都將采用AMD全新的UDNA GPU架構。相較于AMD年初發布的RDNA4架構,UDNA架構在傳統渲染性能上提升了20%,光線追蹤和AI性能更是實現了翻倍。這一改進意味著,未來的PS6和Xbox游戲將擁有更加清晰的畫面、更流暢的光影效果以及更智能的AI功能。然而,值得注意的是,UDNA架構的SoC中并未加入3D緩存,這可能會讓部分期待AMD最新技術的玩家感到些許失望。
業內人士分析指出,這次性能的提升主要依賴于AMD的核心技術,而非索尼或微軟的深度定制。據稱,索尼只是在AMD的近期架構基礎上重新添加了被移除的功能,以實現向前兼容。
與此同時,索尼內部人士也確認了PS6將不會放棄本地硬件運行的傳統模式。這一決定的原因是索尼無法完全掌控用戶端到端的網絡連接質量。因此,PS6仍將以“本地運行游戲”為核心,確保玩家能夠享受到穩定的游戲體驗。
盡管官方尚未公布PS6的具體發售時間,但有消息指出,預計將在2028年前后發布。玩家們可以持續關注這一動態,期待新主機的到來。
除了全新的游戲主機,索尼還在測試一款名為WF-1000XM6的耳機,型號為YY2985,被描述為“無框耳機”。申報文件顯示,這款耳機目前為黑色,但預計上市后索尼將提供更多配色選擇,滿足消費者的多樣化需求。
索尼還可能于2025年10月推出Xperia 10 VII手機。根據索尼移動的產品線規劃,這款手機本應與旗艦機型Xperia 1 VII同步發布,但目前尚未正式亮相。業內人士透露,索尼將發布時間調整到10月,是為了將Xperia 10系列提升至“中高端定位”。目前,新機已通過多國認證機構審核,多個OEM ID的曝光也暗示其設計或支持多地區版本。
據爆料,Xperia 10 VII將配備120Hz刷新率的OLED屏幕,相比前代Xperia 10 VI的60Hz屏幕,顯示效果將更為流暢。同時,新機仍將保持標志性的21:9屏幕比例,為消費者帶來獨特的視覺體驗。在硬件配置方面,新機主攝將升級至5000萬像素,延續8GB運行內存與5000mAh電池,并保留標志性的獨立快門按鍵設計。